TONX und IoTeX freuen sich, ihre Partnerschaft bekannt zu geben

Donnerstag, August 15, 2024 12:15 AM
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TONX und IoTeX freuen sich, ihre Partnerschaft bekannt zu geben. TONX und IoTeX werden gemeinsam eine nahtlose DePIN-Infrastruktur für das TON-Ökosystem aufbauen, die DePIN zu 950 Millionen Telegram-Benutzern bringen wird. Wego, Mitbegründer von TONX, teilte live auf dem #TheOpenSummit in Taipei mit. Diese Integration positioniert TONX als Brücke zur umfangreichen Benutzerbasis von Telegram, während @iotex_io die zugrunde liegende modulare DePIN-Infrastruktur bereitstellt. Sie wird verschiedene Branchen transformieren, indem sie die einzigartigen Stärken der Plattformebene von TONX und der DePIN-Technologie von IoTeX nutzen. Sowohl DePIN als auch TON gelten als Hebel für die breite Akzeptanz der Blockchain-Technologie. Durch diese Zusammenarbeit werden gemeinsame Expertise, Erfahrung und Verbindungen dazu beitragen, den Erfolg und den effizienten Ansatz beider Ökosysteme zu verbessern. Dies bietet Flexibilität mit der Fähigkeit, sich in einem kooperativen Ansatz schnell an unterschiedliche Situationen anzupassen.

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Kage revolutioniert die mobile Gaming-Landschaft mit seinem Start als das erste DePIN Play-to-Earn-Spiel. Spieler engagieren sich in der Innenraumnavigation und bei energieeffizienten Wegfindungslösungen, während sie Kryptowährung verdienen, indem sie drahtlose Netzwerke erkennen. Das Spiel belohnt die Teilnehmer mit $CHIRP-Token für ihren Beitrag zur Erstellung einer gemeinschaftlich genutzten Geolokalisierungsdatenbank. Derzeit in der Alpha-Pre-TGE-Version, ermöglicht Kage den Spielern, Token zu verdienen, noch bevor das Token Generation Event (TGE) stattfindet, mit zwei Phasen der Belohnungsverteilung: eine kurz nach dem TGE und eine weitere vor der Hauptspielveröffentlichung. Um mit Kage zu beginnen, müssen die Spieler die App herunterladen, die derzeit nur auf Android-Geräten verfügbar ist. Nach der Installation können die Benutzer ein Konto erstellen oder sich anmelden, unterstützt von einem In-Game-Assistenten namens Murray. Das Spiel bietet mehrere Schnittstellen, einschließlich eines Scannen-Bildschirms, auf dem die Spieler drahtlose Signale erkennen und Data Chips verdienen können. Das Gameplay ermutigt die Spieler, ihre Umgebung zu erkunden, um verschiedene Netzwerktypen zu erkennen, einschließlich Wi-Fi, Bluetooth und Mobilfunkmasten, während sie spezifische Regeln einhalten, um ein faires Spiel und eine genaue Datensammlung zu gewährleisten. Zusätzlich zum Kernspiel führt Kage ein einzigartiges Punktesystem ein, bei dem die Spieler Data Chips basierend auf den erkannten Netzwerken verdienen. Das Spiel verfügt auch über Bestenlisten, um den Fortschritt der Spieler zu verfolgen, wobei Belohnungen an die besten Teilnehmer verteilt werden. Im Rahmen der laufenden Entwicklung wird Kage bald die Wings of Chronos-Kampagne starten, bei der die Spieler nach seltenen Objekten suchen und zusätzliche Token verdienen können. Mit Kage spielen die Spieler nicht nur; sie beteiligen sich aktiv an der Evolution der dezentralen Infrastruktur und des Internet der Dinge (IoT).
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Kage, entwickelt von Chirp, erweist sich als revolutionäre Lösung in der Gaming-Branche, insbesondere im Bereich der Geolokalisierungsdaten. Im Gegensatz zu traditionellen Spielen wie Pokémon Go, die dafür kritisiert wurden, Nutzerdaten ohne Zustimmung zu sammeln, ermächtigt Kage die Spieler, indem es sie für ihre Beiträge zum Aufbau einer globalen Geolokalisierungsdatenbank belohnt. Dieses innovative Play-to-Earn-Modell ermöglicht es den Nutzern nicht nur, Kryptowährung zu verdienen, sondern spielt auch eine entscheidende Rolle bei der Verbesserung von Indoor-Navigationsdiensten, einem Bereich, der trotz der wachsenden Nachfrage nach präzisen Indoor-Positionierungssystemen nur begrenzte Fortschritte gemacht hat. Der Markt für Indoor-Positionierung wird voraussichtlich erheblich wachsen, und Kage zielt darauf ab, diesen durch die Gamifizierung des Datenaufnahmeprozesses durch Aktivitäten in der realen Welt zu nutzen. Das Gameplay von Kage taucht die Spieler in eine Erzählung ein, in der sie als Datenjäger in einer Zukunft agieren, in der die Konnektivität zusammengebrochen ist. Angeleitet von einer KI namens Murray, engagieren sich die Spieler in Aktivitäten wie Gehen oder Fahren, um drahtlose Signale zu erkennen, die sie in Spielpunkte namens Datenchips umwandeln. Diese Chips verbessern nicht nur den Status des Spielers auf Ranglisten, sondern übersetzen sich auch in greifbare Belohnungen in Form von $CHIRP-Token. Das Spiel integriert Elemente wie Missionen, Quests und gemeinschaftsgetriebene Funktionen, um sicherzustellen, dass die Spieler engagiert bleiben, während sie zu einem größeren Ziel beitragen – der Wiederherstellung der Konnektivität und der Schaffung eines robusten Indoor-Navigationsökosystems. Kage führt auch aufregende Kampagnen wie Wings of Chronos ein, bei denen die Spieler nach seltenen Gegenständen suchen, die zusätzliche Belohnungen freischalten. Durch die Verlagerung des Modells zur Datensammlung von Unternehmensgiganten zur Gemeinschaft bietet Kage nicht nur finanzielle Anreize für die Spieler, sondern demokratisiert auch den Zugang zu wertvollen Geolokalisierungsdaten. Dieser Ansatz positioniert Kage als mehr als nur ein Spiel; es ist eine Plattform, die die Kluft zwischen Gaming, IoT und dezentraler Technologie überbrückt und letztendlich die Zukunft unserer Interaktion mit unserer Umgebung und den Daten, die wir generieren, neu gestaltet.
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In einem bedeutenden Schritt für die Landschaft des dezentralen Webhostings hat InFlux Technologies FluxRunner, einen Pionier im Bereich des verwalteten WordPress-Hostings, übernommen. Diese Übernahme zielt darauf ab, die Leistung, Skalierbarkeit und Erschwinglichkeit des WordPress-Hostings in der dezentralen Cloud zu verbessern. FluxRunner hebt sich als der erste Dienst hervor, der die dezentrale Infrastruktur von FluxCloud nutzt und den Nutzern ein robustes Toolkit bietet, das automatisierte Backups und umfangreiche Skalierungsmöglichkeiten umfasst. Mit dedizierten Ressourcen wie bis zu 12 Kern-CPUs und 4 GB RAM verspricht FluxRunner eine nahtlose Leistung, die auf dem aktuellen Markt unerreicht ist. FluxRunner wurde entwickelt, um das WordPress-Erlebnis zu verbessern, indem es Premium-Funktionen wie Objekt-Caching bietet, die die Website-Leistung beschleunigen, und einen eingebetteten Block-Editor für verbesserte Anpassungsmöglichkeiten. Diese Werkzeuge ermöglichen es den Nutzern, einzigartige Designs und Animationen zu erstellen, ohne Geschwindigkeit oder Budgetgrenzen zu opfern. Die Fusion mit Flux soll die Fähigkeiten von FluxRunner erweitern, um blitzschnelle statische Asset-Lieferung und massive Rechenleistung zu ermöglichen, die schnelle Ladezeiten der Seiten gewährleistet. Diese Zusammenarbeit markiert einen bedeutenden Schritt in Richtung eines dezentraleren und benutzerfreundlicheren Internets. Der CEO von InFlux Technologies, Daniel Keller, äußerte sich begeistert über die Übernahme und hob die Übereinstimmung der Mission von FluxRunner mit ihrer Vision für ein dezentrales Web hervor. Der Gründer von FluxRunner, Onur Oztaskiran, teilte dieses Gefühl und betonte die Bedeutung des Aufbaus eines zugänglichen Web3-Ökosystems. Diese Fusion verbessert nicht nur das Angebot für WordPress-Nutzer, sondern unterstreicht auch das Engagement für Datenschutz, Sicherheit und Datenkontrolle. Während Flux weiterhin innoviert, zielt es darauf ab, die Standards für Leistung und Erschwinglichkeit im Bereich des dezentralen Hostings neu zu definieren, mit FluxRunner an der Spitze dieser Transformation.
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Spannende Updates zu Storage V2 und dem Start der mobilen Apps
Das bevorstehende Update von Storage V2 sorgt für Aufregung, da es bedeutende Verbesserungen und Fehlerbehebungen verspricht. Zu den wichtigsten Funktionen gehören Verbesserungen des Key Management Systems (KMS), das mehreren Benutzern den gemeinsamen Zugriff auf dasselbe Wallet und die gleichen Speicherzuweisungen ermöglicht. Darüber hinaus wird das Update das Video-Streaming für Anwendungen wie Vult und Blimp ermöglichen. Der Rollout wird bis Ende der Woche erwartet und markiert einen entscheidenden Moment für Benutzer, die nach verbesserter Funktionalität und Zusammenarbeit innerhalb der Plattform suchen. Parallel dazu schreitet die Entwicklung der mobilen Anwendungen für Vult schnell voran. Das Team steht kurz vor der Veröffentlichung der App sowohl für iOS als auch für Android. Die Integration des KMS steht kurz vor dem Abschluss, und die Implementierung der Video-Streaming-Funktionen ist im Gange. Aktive Tests werden durchgeführt, um sicherzustellen, dass alle Funktionen verfeinert und optimiert werden, bevor der offizielle Start erfolgt, und ein nahtloses Benutzererlebnis für mobile Benutzer verspricht. Darüber hinaus gewinnen die Marketingbemühungen an Fahrt mit dem Start von Werbekampagnen auf verschiedenen Plattformen. Derzeit sind Anzeigen auf Reddit und Google live, während Brave-Anzeigen innerhalb der nächsten zwei Tage erwartet werden. Darüber hinaus wird eine Kampagne auf X in Kürze beginnen. Diese Marketingstrategien zielen darauf ab, die Sichtbarkeit und das Engagement zu erhöhen und die Benutzerakzeptanz zu fördern, während die neuen Funktionen und Anwendungen verfügbar werden. Bleiben Sie dran für weitere Updates, während das Team weiterhin Fortschritte in diesen Entwicklungen macht!
ATORS Reise: Aufbau einer dezentralen Zukunft für Internetprivatsphäre cover
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ATORS Reise: Aufbau einer dezentralen Zukunft für Internetprivatsphäre
Vor einem Jahr traf das Tor-Projekt eine bedeutende Entscheidung, alle ATOR-Relais aus ihrem Netzwerk zu entfernen, was eine Vision für eine neue dezentrale Zukunft auslöste. Anstatt aufzugeben, hatte das Team das Ziel, ein selbstskalierendes, vertrauensloses Netzwerk zu schaffen, das darauf ausgelegt ist, die Privatsphäre der Nutzer weltweit zu verbessern. Ihr Ziel ist es, den VPN-Markt zu stören, indem sie Geschwindigkeit, Zuverlässigkeit und Benutzerfreundlichkeit durch maßgeschneiderte Hardware kombinieren und letztendlich privates Surfen für Milliarden zugänglich machen. Diese Vision hat sich nun mit der Einführung des Anyone-Netzwerks verwirklicht, das mit beeindruckenden 5000 aktiven Relais aufwartet und sich als eines der größten und schnellsten Mixnets weltweit etabliert hat. Rückblickend auf das vergangene Jahr drückt das Team der Gemeinschaft seinen Dank für die unerschütterliche Unterstützung in schwierigen Zeiten aus. Trotz der Schwierigkeiten zeigte das Projekt Resilienz und Stärke und demonstrierte die Kraft der Dezentralisierung und der Gemeinschaftsorientierung. Die Führungs- und Ingenieurteams blieben während des Übergangs intakt, was ehemaligen Mitgliedern der Gemeinschaft ermöglichte, bedeutendere Rollen innerhalb des Ökosystems zu übernehmen. Das Projekt hat sich zu einer Open-Source-Initiative entwickelt und sich von einem einzigen Smartweave-Registrierungsprotokoll auf über 30 aktive Repositories ausgeweitet, die zur Blockchain-Technologie, Privatsphäre, Hardware und Anwendungen beitragen. In die Zukunft blickend erkennt das Team an, dass die Reise noch lange nicht vorbei ist, mit Plänen, das Netzwerk nach dem Übergang zu ihrem AO-Verteilungsprotokoll weiter zu dezentralisieren. Sie betonen, dass die Governance der Gemeinschaft eine entscheidende Rolle bei der Aufrechterhaltung der Sicherheit und Leistung des Netzwerks spielen wird. Der Geist von ATOR ist nun ein Symbol für das Überwinden von Rückschlägen im Web3-Bereich, und das Team verpflichtet sich zu Transparenz durch regelmäßige Updates. Während sie die größere Herausforderung der globalen Datenschutzadoption angehen, bleiben sie dem Aufbau eines Web3-Ökosystems verpflichtet, das das Potenzial hat, Leben zu verändern.