YOM Hợp Tác Với io.net Để Cách Mạng Trải Nghiệm Chơi Game Đám Mây
YOM, một mạng lưới chơi game đám mây phi tập trung, đã công bố một quan hệ đối tác chiến lược với io.net, một nhà cung cấp hạ tầng GPU phi tập trung hàng đầu. Sự hợp tác này nhằm nâng cao khả năng phát trực tiếp pixel của YOM bằng cách sử dụng mạng lưới GPU phân phối toàn cầu rộng lớn của io.net. Quan hệ đối tác này dự kiến sẽ mở rộng khả năng tiếp cận trải nghiệm chơi game chất lượng cao, cho phép cung cấp nội dung game AAA một cách liền mạch và có độ trễ thấp cho người chơi trên toàn thế giới, đồng thời giảm đáng kể chi phí so với các giải pháp máy chủ tập trung truyền thống.
Quan hệ đối tác sẽ cho phép YOM tận dụng hạ tầng của io.net để hỗ trợ các khu vực thiếu nút riêng lẻ và quản lý lưu lượng quá tải trong thời gian cao điểm. Điều này có nghĩa là người chơi, bất kể vị trí vật lý hay nhu cầu mạng của họ, có thể mong đợi trải nghiệm chơi game nhất quán và có độ trễ thấp. Andrew Pringle, Giám đốc điều hành của YOM, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc nhanh chóng đáp ứng nhu cầu GPU ở các khu vực khác nhau để đảm bảo trải nghiệm người dùng tối ưu, cho biết tầm nhìn của họ về việc cung cấp trải nghiệm chơi game AAA có thể tiếp cận với giá gần như bằng không đang trở nên rõ ràng hơn.
Nền tảng của YOM có một bộ tính năng mạnh mẽ, bao gồm trò chuyện bằng giọng nói, khả năng chơi nhiều người và điều khiển trên nhiều thiết bị, tất cả đều không cần đến các máy chơi game chuyên dụng. Bằng cách tận dụng mạng lưới máy chơi game phân phối, YOM nhằm mục đích cung cấp trải nghiệm chơi game đám mây có độ trễ thấp và tiết kiệm chi phí cho bất kỳ thiết bị và kênh nào. io.net, với mạng lưới hạ tầng vật lý phi tập trung của mình, dân chủ hóa quyền truy cập vào khả năng tính toán GPU, khiến nó trở thành đối tác lý tưởng cho những mục tiêu đầy tham vọng của YOM trong thị trường game đang phát triển nhanh chóng.