YOM, Bulut Oyun Deneyimini Devrim Yaratmak İçin io.net ile Ortaklık Kurdu
YOM, merkeziyetsiz bir bulut oyun ağı, merkeziyetsiz GPU altyapı sağlayıcısı io.net ile stratejik bir ortaklık kurduğunu duyurdu. Bu işbirliği, YOM’un piksel akış yeteneklerini io.net’in dünya genelinde dağıtılmış GPU’larındaki geniş ağı kullanarak geliştirmeyi amaçlıyor. Ortaklık, yüksek kaliteli oyun deneyimlerinin erişilebilirliğini artırmayı hedefliyor ve oyunculara dünya genelinde AAA oyun içeriğinin kesintisiz ve düşük gecikmeli teslimatını sağlarken, geleneksel merkezi sunucu çözümlerine kıyasla maliyetleri de önemli ölçüde azaltıyor.
Ortaklık, YOM’un, bireysel düğümlerin eksik olduğu bölgeleri desteklemek ve yoğun trafik sırasında aşırı yük yönetimi yapmak için io.net’in altyapısını kullanmasına olanak tanıyacak. Bu, oyuncuların fiziksel konumları veya ağ taleplerinden bağımsız olarak, tutarlı ve düşük gecikmeli oyun deneyimleri bekleyebilecekleri anlamına geliyor. YOM’un CEO’su Andrew Pringle, çeşitli bölgelerde GPU talebini hızlı bir şekilde eşleştirmenin önemini vurgulayarak, neredeyse sıfır fiyatlarla erişilebilir AAA oyun deneyimleri sunma vizyonlarının daha net hale geldiğini belirtti.
YOM’un platformu, özel oyun konsollarına ihtiyaç duymadan, sesli sohbet, çok oyunculu yetenekler ve cihazlar arası kontroller gibi güçlü bir özellik setine sahiptir. YOM, dağıtılmış bir oyun makineleri ağı kullanarak, her cihaza ve kanala düşük gecikmeli, maliyet etkin bulut oyun deneyimi sunmayı hedefliyor. io.net, merkeziyetsiz fiziksel altyapı ağı ile GPU hesaplama kapasitesine erişimi demokratikleştirerek, YOM’un hızla büyüyen oyun pazarındaki iddialı hedefleri için ideal bir ortak haline geliyor.