Aethir Chuyển Hướng Từ Game Sang Điện Toán AI Giữa Những Căng Thẳng Địa Chính Trị
Aethir, được đồng sáng lập vào năm 2022, gần đây đã chuyển hướng từ game đám mây sang điện toán trí tuệ nhân tạo (AI), như được giải thích bởi đồng sáng lập Mark Rydon trong sự kiện Consensus Hong Kong. Ban đầu được thiết kế để tận dụng các Đơn Vị Xử Lý Đồ Họa (GPU) nhàn rỗi cho game, Aethir đã nhận ra nhu cầu ngày càng tăng về sức mạnh tính toán trong lĩnh vực AI. Sự chuyển hướng này diễn ra trong bối cảnh căng thẳng địa chính trị gia tăng giữa Mỹ và Trung Quốc, điều này đã làm phức tạp thêm việc tiếp cận công nghệ GPU tiên tiến. Tính chất phi tập trung của nền tảng Aethir cho phép nó hoạt động như một thị trường cho tính toán GPU, phục vụ các doanh nghiệp cần năng lực theo yêu cầu mà không phải gánh nặng duy trì phần cứng của riêng họ.
Sự phát triển của GPU từ game sang AI đã diễn ra mạnh mẽ, với các công ty như Nvidia dẫn đầu. Rydon lưu ý rằng trong khi Aethir bắt đầu trong bối cảnh game, đám mây GPU có khả năng doanh nghiệp mà họ đang phát triển đã chứng tỏ là rất phù hợp với các ứng dụng AI. Ngành công nghiệp máy chủ AI dự kiến sẽ có giá trị 205 tỷ USD, cho thấy tiềm năng sinh lợi của thị trường này. Cách tiếp cận phi tập trung của Aethir không chỉ dân chủ hóa quyền truy cập vào điện toán hiệu suất cao mà còn đáp ứng nhu cầu của các nhà nghiên cứu có thể thiếu nguồn lực để đầu tư vào cơ sở hạ tầng của riêng họ.
Tuy nhiên, hoạt động của Aethir không hoàn toàn không có sự cho phép. Do các quy định xuất khẩu của Mỹ, công ty đã thực hiện các biện pháp geofencing để ngăn chặn việc truy cập vào các tài nguyên điện toán hiệu suất cao của mình từ các khu vực như Trung Quốc. Rydon nhấn mạnh tầm quan trọng của việc tuân thủ quy định và sự cần thiết của một lớp Web2 để quản lý các thỏa thuận dịch vụ và quy trình Biết Khách Hàng (KYC). Cách tiếp cận có cấu trúc này là cần thiết để đảm bảo các thỏa thuận kinh doanh quan trọng trong khi điều hướng những phức tạp của bối cảnh địa chính trị hiện tại.