Kage: Oyunlar Aracılığıyla Coğrafi Konum Verisi Toplamada Devrim
Chirp tarafından geliştirilen Kage, oyun endüstrisinde, özellikle coğrafi konum verileri alanında devrim niteliğinde bir çözüm olarak ortaya çıkıyor. Kullanıcı verilerini izinsiz toplamakla eleştirilen Pokémon Go gibi geleneksel oyunların aksine, Kage oyuncuları, küresel bir coğrafi konum veritabanı oluşturma katkıları için ödüllendirerek güçlendiriyor. Bu yenilikçi Play-to-Earn modeli, kullanıcıların kripto para kazanmasını sağlamakla kalmaz, aynı zamanda iç mekan navigasyon hizmetlerini geliştirmede hayati bir rol oynar; bu alan, kesin iç mekan konumlandırma sistemlerine olan artan talebe rağmen sınırlı ilerleme kaydetmiştir. İç mekan konumlandırma pazarının önemli ölçüde büyümesi bekleniyor ve Kage, veri toplama sürecini gerçek dünya etkinlikleri aracılığıyla oyunlaştırarak bundan yararlanmayı hedefliyor.
Kage’nin oyun yapısı, oyuncuları bağlantının çöktüğü bir gelecekte Veri Avcıları olarak hareket ettikleri bir hikayeye daldırıyor. Murray adında bir yapay zeka tarafından yönlendirilen oyuncular, kablosuz sinyalleri tespit etmek için yürüyüş veya sürüş gibi etkinliklere katılırlar ve bunları Veri Çipleri adı verilen oyun içi puanlara dönüştürürler. Bu çipler, oyuncunun liderlik tablolarındaki durumunu artırmakla kalmaz, aynı zamanda $CHIRP tokenları şeklinde somut ödüllere dönüşür. Oyun, oyuncuların daha büyük bir amaca katkıda bulunurken meşgul kalmalarını sağlamak için görevler, görevler ve topluluk odaklı özellikler gibi unsurları içerir - bağlantının yeniden sağlanması ve sağlam bir iç mekan navigasyon ekosisteminin oluşturulması.
Kage ayrıca oyuncuların ek ödüller açan nadir eşyaları avladığı Zamanın Kanatları gibi heyecan verici kampanyalar sunuyor. Veri toplama modelini kurumsal devlerden topluluğa kaydırarak, Kage yalnızca oyuncular için finansal teşvikler sağlamakla kalmaz, aynı zamanda değerli coğrafi konum verilerine erişimi demokratikleştirir. Bu yaklaşım, Kage’yi sadece bir oyun olmaktan öte bir platform haline getirir; oyun, IoT ve merkeziyetsiz teknoloji arasındaki boşluğu kapatan bir platformdur ve nihayetinde çevremizle ve ürettiğimiz verilerle nasıl etkileşimde bulunduğumuzu yeniden şekillendirir.