YOM, 업데이트된 노드 모델로 클라우드 게임 혁신
YOM은 최근 클라우드 게임 인프라를 혁신하기 위해 확장성, 공정성 및 접근성을 향상시키는 업데이트된 노드 모델을 공개했습니다. 이전 모델은 가격이 $999로 많은 잠재 운영자, 특히 저사양 설정을 가진 사람들에게 상당한 장벽이 되었습니다. 이러한 불공정성은 게임 인프라에 대한 접근을 민주화하려는 YOM의 사명에 반하는 것이었습니다. 피드백에 응답하여 YOM은 하드웨어, 노드 및 라이센스의 개념을 분리하여 단일 고급 GPU가 여러 노드를 지원할 수 있도록 하여 보다 공정하고 확장 가능한 시스템을 만들었습니다.
새로운 모델은 참여를 더 쉽게 만드는 여러 주요 기능을 도입합니다. 자가 호스팅 노드의 진입 비용은 $349로 줄어들었으며, 여기에는 동시 스트림을 위한 두 개의 라이센스가 포함됩니다. 운영자는 추가 라이센스를 각각 $99에 구매하여 수익 잠재력을 더욱 확장할 수 있습니다. 하드웨어가 없는 사람들을 위해 YOM은 공급업체와 협력하여 서비스형 노드(NaaS)를 제공하여 누구나 $99부터 시작하는 라이센스로 네트워크에 참여할 수 있도록 합니다. 이러한 유연성은 향후 하드웨어 업그레이드를 통해 미래 지향적인 시스템을 구축하여 YOM을 탈중앙화 게임의 선두주자로 자리매김하게 하며, 전통적인 중앙 집중식 서버에 비해 더 비용 효율적이고 환경 친화적인 대안을 제공합니다.
YOM의 탈중앙화 게임 모델은 심오한 의미를 지닙니다. 비용을 최소화하고 성능을 향상시킴으로써 YOM은 게임을 더 저렴하게 만들 뿐만 아니라 개발자들 간의 창의성을 촉진하여 이전에 간과되었던 실험적인 게임 메커니즘을 가능하게 합니다. 이러한 변화는 플레이어를 위한 더 넓은 타이틀 카탈로그를 열어주며, 스튜디오가 높은 스트리밍 비용의 부담 없이 창의적인 위험을 감수할 수 있도록 합니다. YOM의 이니셔티브는 단순한 기술에 관한 것이 아니라, 게이머, 개발자 및 기업가가 함께 번창할 수 있는 커뮤니티를 구축하고, 보다 공정하고 혁신적인 게임의 미래를 형성하는 것입니다.