YOM, io.net과 협력하여 클라우드 게임 경험 혁신
탈중앙화 클라우드 게임 네트워크인 YOM은 선도적인 탈중앙화 GPU 인프라 제공업체인 io.net과 전략적 파트너십을 체결했다고 발표했습니다. 이 협력은 io.net의 광범위한 글로벌 분산 GPU 네트워크를 활용하여 YOM의 픽셀 스트리밍 기능을 향상시키는 것을 목표로 하고 있습니다. 이 파트너십은 고품질 게임 경험의 접근성을 확대하여, 전 세계 플레이어에게 AAA 게임 콘텐츠를 원활하고 저지연으로 제공할 수 있도록 하며, 전통적인 중앙 집중식 서버 솔루션에 비해 비용을 크게 절감할 수 있게 합니다.
이 파트너십을 통해 YOM은 개별 노드가 부족한 지역을 지원하고 피크 트래픽 동안 오버플로우를 관리하기 위해 io.net의 인프라를 활용할 수 있습니다. 이는 플레이어가 물리적 위치나 네트워크 요구 사항에 관계없이 일관되고 저지연의 게임 경험을 기대할 수 있음을 의미합니다. YOM의 CEO인 앤드류 프링글은 최적의 사용자 경험을 보장하기 위해 다양한 지역에서 GPU 수요를 신속하게 맞추는 것의 중요성을 강조하며, 접근 가능한 AAA 게임 경험을 거의 제로 가격으로 제공하겠다는 비전이 더욱 뚜렷해지고 있다고 말했습니다.
YOM의 플랫폼은 음성 채팅, 멀티플레이어 기능 및 크로스 디바이스 제어를 포함한 강력한 기능 세트를 자랑하며, 전용 게임 콘솔이 필요하지 않습니다. 분산된 게임 머신 네트워크를 활용하여 YOM은 모든 장치와 채널에 저지연, 비용 효율적인 클라우드 게임을 제공하는 것을 목표로 하고 있습니다. io.net은 탈중앙화된 물리적 인프라 네트워크를 통해 GPU 컴퓨팅 용량에 대한 접근을 민주화하여, YOM의 야심찬 목표를 달성하기 위한 이상적인 파트너가 되고 있습니다.