YOMがio.netと提携し、クラウドゲーミング体験を革新
分散型クラウドゲーミングネットワークのYOMは、主要な分散型GPUインフラプロバイダーであるio.netとの戦略的パートナーシップを発表しました。このコラボレーションは、io.netの広範なグローバル分散GPUネットワークを利用して、YOMのピクセルストリーミング能力を向上させることを目的としています。このパートナーシップは、高品質なゲーミング体験のアクセスを広げ、世界中のプレイヤーにAAAゲームコンテンツをシームレスかつ低遅延で提供し、従来の中央集権的サーバーソリューションと比較してコストを大幅に削減します。
このパートナーシップにより、YOMはio.netのインフラを活用して、個別のノードが不足している地域をサポートし、ピーク時のトラフィックを管理することができます。これにより、プレイヤーは物理的な場所やネットワークの要求に関係なく、一貫した低遅延のゲーミング体験を期待できます。YOMのCEOであるアンドリュー・プリングルは、さまざまな地域でのGPU需要に迅速に対応することの重要性を強調し、ほぼゼロの価格でアクセス可能なAAAゲーム体験を提供するという彼らのビジョンがより明確になってきていると述べました。
YOMのプラットフォームは、ボイスチャット、マルチプレイヤー機能、クロスデバイスコントロールなど、強力な機能セットを誇っており、専用のゲームコンソールを必要としません。分散型のゲームマシンネットワークを活用することで、YOMはあらゆるデバイスとチャネルに対して、低遅延でコスト効率の高いクラウドゲーミングを提供することを目指しています。io.netは、その分散型物理インフラネットワークを通じてGPUコンピュート能力へのアクセスを民主化し、急成長するゲーミング市場におけるYOMの野心的な目標にとって理想的なパートナーとなっています。