Aethir revoluciona la adquisición de usuarios en juegos con streaming en la nube descentralizado

Aethir, un proveedor de infraestructura de juegos en la nube descentralizada, ha sido destacado recientemente en un estudio de caso por SuperScale, un experto líder en adquisición de usuarios en juegos. El estudio profundiza en cómo la innovadora tecnología de streaming en la nube de Aethir puede mejorar significativamente las estrategias de adquisición de usuarios para los estudios de juegos, ofreciendo una alternativa escalable a la distribución tradicional a través de tiendas de aplicaciones. Al aprovechar el streaming basado en la web, Aethir permite a los estudios eludir las altas tarifas de servicio asociadas con las tiendas de aplicaciones comerciales, que pueden llevarse hasta el 30% de los ingresos de un juego. Este modelo de publicación independiente no solo reduce costos, sino que también mejora la eficiencia de la adquisición de usuarios.
El estudio de caso realizado por SuperScale involucró un análisis en dos fases centrado en el impacto de Aethir en las métricas de adquisición de usuarios, particularmente las tasas de conversión y el retorno de la inversión publicitaria (ROAS). En la primera fase, el análisis de métodos de compromiso como “Stream Now”, “Instant Play” y “Download” reveló que un 43% más de jugadores preferían el juego instantáneo sobre las descargas directas. Además, las tasas de clics aumentaron en un 35%, y se encontró que las tasas de conversión para la opción de streaming eran un 45% más altas que los métodos tradicionales. Estos hallazgos subrayan la efectividad del streaming en la nube de Aethir para atraer y retener usuarios.
En la segunda fase, SuperScale midió el compromiso temprano de los usuarios y el ROAS, comparando comportamientos entre las descargas de la tienda de aplicaciones y la función Stream Now de Aethir. Los resultados fueron contundentes, mostrando que un 143% más de usuarios interactuaron con la función Stream Now, con un aumento del 75% en el ROAS del día 7. Además, el ingreso promedio por usuario creció un 93%, y el número de sesiones aumentó en un 77%. La infraestructura de streaming en la nube de Aethir presenta un potencial significativo para editores establecidos, juegos de servicio en vivo y mercados emergentes, convirtiéndola en una herramienta vital para optimizar modelos de ingresos y mejorar las estrategias de adquisición de usuarios en la industria del gaming.
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