YOM se asocia con io.net para revolucionar la experiencia de juego en la nube
YOM, una red de juegos en la nube descentralizada, ha anunciado una asociación estratégica con io.net, un proveedor líder de infraestructura GPU descentralizada. Esta colaboración tiene como objetivo mejorar las capacidades de transmisión de píxeles de YOM al utilizar la extensa red de GPUs distribuidas globalmente de io.net. La asociación está destinada a ampliar la accesibilidad de experiencias de juego de alta calidad, permitiendo la entrega fluida y de baja latencia de contenido de juegos AAA a jugadores de todo el mundo, al tiempo que se reducen significativamente los costos en comparación con las soluciones de servidores centralizados tradicionales.
La asociación permitirá a YOM aprovechar la infraestructura de io.net para apoyar regiones que carecen de nodos individuales y gestionar el desbordamiento durante el tráfico máximo. Esto significa que los jugadores, independientemente de su ubicación física o demandas de red, pueden esperar experiencias de juego consistentes y de baja latencia. Andrew Pringle, CEO de YOM, enfatizó la importancia de satisfacer rápidamente la demanda de GPU en varias regiones para garantizar una experiencia óptima para el usuario, afirmando que su visión de proporcionar experiencias de juego AAA accesibles a precios casi nulos se está volviendo más clara.
La plataforma de YOM cuenta con un conjunto de características robustas, que incluyen chat de voz, capacidades multijugador y controles multiplataforma, todo mientras elimina la necesidad de consolas de juegos dedicadas. Al aprovechar una red distribuida de máquinas de juego, YOM tiene como objetivo ofrecer juegos en la nube de baja latencia y rentables en cualquier dispositivo y canal. io.net, con su red de infraestructura física descentralizada, democratiza el acceso a la capacidad de computación GPU, convirtiéndose en un socio ideal para los ambiciosos objetivos de YOM en el mercado de juegos en rápido crecimiento.