Aethir Cách Mạng Hóa Việc Tiếp Cận Người Chơi Game Với Dịch Vụ Truyền Phát Đám Mây Phi Tập Trung

Aethir, nhà cung cấp cơ sở hạ tầng game đám mây phi tập trung, gần đây đã được nêu bật trong một nghiên cứu điển hình bởi SuperScale, một chuyên gia hàng đầu trong lĩnh vực tiếp cận người chơi game. Nghiên cứu đi sâu vào cách công nghệ truyền phát đám mây sáng tạo của Aethir có thể nâng cao đáng kể chiến lược tiếp cận người chơi cho các studio game, cung cấp một giải pháp thay thế có thể mở rộng cho việc phân phối qua cửa hàng ứng dụng truyền thống. Bằng cách tận dụng truyền phát qua web, Aethir cho phép các studio bỏ qua các khoản phí dịch vụ cao liên quan đến các cửa hàng ứng dụng thương mại, có thể chiếm tới 30% doanh thu của một trò chơi. Mô hình xuất bản độc lập này không chỉ giảm chi phí mà còn cải thiện hiệu quả tiếp cận người chơi.
Nghiên cứu điển hình do SuperScale thực hiện bao gồm một phân tích hai giai đoạn tập trung vào tác động của Aethir đối với các chỉ số tiếp cận người chơi, đặc biệt là tỷ lệ chuyển đổi và lợi tức chi tiêu quảng cáo (ROAS). Ở giai đoạn đầu tiên, phân tích các phương pháp tương tác như “Phát Ngay”, “Chơi Ngay” và “Tải Xuống” cho thấy rằng 43% người chơi thích chơi ngay hơn là tải xuống trực tiếp. Hơn nữa, tỷ lệ nhấp chuột tăng 35%, và tỷ lệ chuyển đổi cho tùy chọn truyền phát được phát hiện cao hơn 45% so với các phương pháp truyền thống. Những phát hiện này nhấn mạnh hiệu quả của truyền phát đám mây Aethir trong việc thu hút và giữ chân người dùng.
Ở giai đoạn thứ hai, SuperScale đã đo lường sự tương tác người dùng sớm và ROAS, so sánh hành vi giữa việc tải xuống cửa hàng ứng dụng và tính năng Phát Ngay của Aethir. Kết quả thật ấn tượng, cho thấy rằng 143% người dùng tham gia vào tính năng Phát Ngay, với mức tăng 75% trong ROAS ngày thứ 7. Thêm vào đó, doanh thu trung bình trên mỗi người dùng tăng 93%, và số lần phiên tăng 77%. Cơ sở hạ tầng truyền phát đám mây của Aethir mang lại tiềm năng đáng kể cho các nhà xuất bản đã thành lập, các trò chơi dịch vụ trực tiếp và các thị trường mới nổi, biến nó thành một công cụ quan trọng để tối ưu hóa mô hình doanh thu và nâng cao chiến lược tiếp cận người chơi trong ngành công nghiệp game.
Related News





