Aethir меняет фокус с игр на ИИ-компьютинг на фоне геополитических напряжений
Aethir, основанная в 2022 году, недавно сместила свой фокус с облачного гейминга на вычисления в области искусственного интеллекта (ИИ), как объяснил соучредитель Марк Ридон на мероприятии Consensus в Гонконге. Изначально разработанная для использования неактивных графических процессоров (GPU) для игр, Aethir осознала растущий спрос на вычислительную мощность в секторе ИИ. Этот переход произошел на фоне растущих геополитических напряжений между США и Китаем, что еще больше усложнило доступ к передовым технологиям GPU. Децентрализованная природа платформы Aethir позволяет ей служить рынком для вычислений на базе GPU, удовлетворяя потребности бизнеса, который требует мощности по запросу без необходимости поддерживать собственное оборудование.
Эволюция GPU от игр к ИИ была значительной, при этом компании, такие как Nvidia, возглавляют этот процесс. Ридон отметил, что хотя Aethir начинала в контексте игр, облако GPU, которое они разрабатывали, оказалось очень актуальным для приложений ИИ. Ожидается, что рынок серверов ИИ будет стоить 205 миллиардов долларов, что демонстрирует прибыльный потенциал этого рынка. Децентрализованный подход Aethir не только демократизирует доступ к высокопроизводительным вычислениям, но и отвечает потребностям исследователей, которые могут не иметь ресурсов для инвестирования в собственную инфраструктуру.
Однако операции Aethir не являются полностью безразрешительными. Из-за экспортного контроля США компания внедрила меры геозонирования, чтобы предотвратить доступ к своим ресурсам высокопроизводительных вычислений из таких регионов, как Китай. Ридон подчеркнул важность соблюдения нормативных требований и необходимость слоя Web2 для управления соглашениями об услугах и процессами «Знай своего клиента» (KYC). Этот структурированный подход необходим для обеспечения значительных бизнес-сделок, одновременно справляясь со сложностями текущей геополитической обстановки.