Сеть Render революционизирует создание цифрового контента с помощью 'Унификации'
В недавнем обсуждении, организованном Render Foundation Spaces в X, Жюль Урбах, генеральный директор OTOY и основатель Render Network, поделился мнениями о революционных достижениях, достигнутых благодаря их совместной технологии во время производства “765874 Унификация”, короткометражного фильма, посвященного 30-летию Star Trek. Урбах подчеркнул, как Render Network революционизирует создание цифрового контента, позволяя создателям исследовать новые горизонты в кино, искусстве и повествовании. Производство фильма продемонстрировало потенциал Render Network по демократизации создания качественного контента, позволяя достигать впечатляющих визуальных эффектов без необходимости в огромных бюджетах.
Одним из ярких моментов беседы стало инновационное использование машинного обучения (ML) для улучшения традиционных процессов кинопроизводства. Урбах отметил, что хотя OTOY имеет долгую историю использования цифровых двойников и замены лиц, достижения в технологии позволили значительно сократить трудозатраты. Интеграция ИИ упростила моделирование лиц актеров, устранив необходимость в громоздких лицевых маркерах. Это не только ускорило процесс производства, но и дало возможность художникам сосредоточиться больше на повествовании, а не на технических сложностях, демонстрируя, как ИИ и рендеринг на GPU могут преобразовать творческий ландшафт.
Смотрим в будущее, Render Network готовится выпустить новые инструменты и интеграции, особенно с приближением Черной пятницы. Планы включают интеграцию инструментов ИИ в рабочие процессы 3D создания и расширение поддержки голографического рендеринга. Видение Урбаха остается ясным: предоставить создателям ресурсы, необходимые для рассказа увлекательных историй. Успех “Унификации” служит свидетельством инновационного духа Render Network, прокладывая путь для будущих создателей, чтобы расширить границы возможного в создании цифрового контента.