YOM сотрудничает с io.net для революции в облачном игровом опыте
YOM, децентрализованная облачная игровая сеть, объявила о стратегическом партнерстве с io.net, ведущим поставщиком децентрализованной инфраструктуры GPU. Это сотрудничество направлено на улучшение возможностей потоковой передачи пикселей YOM с использованием обширной сети глобально распределенных GPU от io.net. Партнерство должно расширить доступность высококачественных игровых впечатлений, обеспечивая бесшовную и низкозадерживающую доставку контента AAA-игр игрокам по всему миру, при этом значительно снижая затраты по сравнению с традиционными централизованными серверными решениями.
Партнерство позволит YOM использовать инфраструктуру io.net для поддержки регионов, где отсутствуют отдельные узлы, и управлять перегрузкой в часы пик. Это означает, что игроки, независимо от их физического местоположения или сетевых требований, могут рассчитывать на стабильные и низкозадерживающие игровые впечатления. Эндрю Прингл, генеральный директор YOM, подчеркнул важность быстрой адаптации спроса на GPU в различных регионах для обеспечения оптимального пользовательского опыта, заявив, что их видение предоставления доступных AAA игровых впечатлений по почти нулевым ценам становится все более ясным.
Платформа YOM обладает мощным набором функций, включая голосовой чат, многопользовательские возможности и управление с разных устройств, при этом устраняя необходимость в специализированных игровых консолях. Используя распределенную сеть игровых машин, YOM стремится предоставить низкозадерживающие, экономически эффективные облачные игры на любое устройство и канал. io.net, с его децентрализованной физической инфраструктурной сетью, демократизирует доступ к вычислительным мощностям GPU, что делает его идеальным партнером для амбициозных целей YOM на быстрорастущем игровом рынке.