디지털 엔터테인먼트 시티 난바: 오사카에서 AI와 XR의 융합

디지털 엔터테인먼트 시티 난바는 일본 오사카에 위치한 혁신적인 확장 현실(XR) 프로젝트로, 도시 전역에 인공지능(AI) 가이드를 통합하고 있습니다. 이 이니셔티브는 마와리의 분산 물리 인프라 네트워크(DePIN)에 의해 지원되며, DePIN이 XR 및 AI 기술의 계산 요구를 효과적으로 충족할 수 있는 방법을 보여줍니다. 이 협력에는 마와리, 메타 오사카, 난카이 전기철도, 난바 e-스타디움과 같은 주요 플레이어들이 참여하여 오사카의 풍부한 문화 및 기술 유산을 강조하면서 몰입형 경험의 경계를 확장하고 있습니다.
이 프로젝트는 다양한 작업을 수행할 수 있는 가상 AI 가이드를 활용하여 관광 경험을 향상시키는 것을 목표로 하고 있습니다. 이러한 AI 기반 캐릭터는 언어 장벽을 초월하는 직관적인 상호작용을 촉진하도록 설계되어 관광을 보다 접근 가능하게 만듭니다. XR 경험 내 AI 통합은 그래픽 렌더링 및 AI 처리에 필요한 상당한 계산 능력으로 인해 독특한 도전 과제를 제시합니다. 마와리가 제공하는 DePIN은 지연 시간 및 대역폭 요구를 줄이기 위해 분산 GPU 네트워크를 활용함으로써 이러한 문제를 완화할 수 있는 가능성을 제공합니다.
AI 처리에 대한 수요가 증가함에 따라 그래픽 렌더링에서 AI 기능으로의 전환이 GPU DePIN 간에 점점 더 일반화되고 있습니다. 특히, 렌더 네트워크는 원래 그래픽에 초점을 맞추던 것에서 AI 처리를 포함하도록 성공적으로 전환했습니다. 디지털 엔터테인먼트 시티 난바 프로젝트는 이러한 경향을 보여주며, 분산 GPU 네트워크가 XR 및 AI 기술의 융합을 지원할 수 있는 잠재력을 설명합니다. 또한 일본 법률에 따라 DePIN 토큰은 유틸리티 토큰으로 분류되어 규제 문제를 해결하면서 이 분야의 혁신을 촉진하는 데 도움이 됩니다.
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