Aethir, 지정학적 긴장 속에서 게임에서 AI 컴퓨팅으로 초점 전환
2022년에 공동 설립된 Aethir는 최근 클라우드 게임에서 인공지능(AI) 컴퓨팅으로 초점을 전환했습니다. 이는 공동 설립자 마크 라이돈이 홍콩 컨센서스 행사에서 설명했습니다. 처음에는 게이밍을 위해 유휴 그래픽 처리 장치(GPU)를 활용하도록 설계되었지만, Aethir는 AI 분야에서의 컴퓨팅 파워에 대한 급증하는 수요를 인식했습니다. 이 전환은 미국과 중국 간의 지정학적 긴장이 고조되는 가운데 이루어졌으며, 이는 고급 GPU 기술에 대한 접근을 더욱 복잡하게 만들었습니다. Aethir의 플랫폼은 분산형 특성 덕분에 GPU 컴퓨팅을 위한 시장 역할을 하며, 자체 하드웨어를 유지할 필요 없이 온디맨드 용량이 필요한 기업에 서비스를 제공합니다.
GPU가 게임에서 AI로 진화하는 과정은 상당했습니다. 엔비디아와 같은 기업들이 이끌고 있습니다. 라이돈은 Aethir가 게임 환경 내에서 시작했지만, 그들이 개발하고 있는 기업용 GPU 클라우드가 AI 애플리케이션에 매우 관련성이 높다는 점을 강조했습니다. AI 서버 산업은 2050억 달러의 가치가 있을 것으로 예상되며, 이 시장의 수익성 있는 잠재력을 보여줍니다. Aethir의 분산형 접근 방식은 고성능 컴퓨팅에 대한 접근을 민주화할 뿐만 아니라, 자체 인프라에 투자할 자원이 부족할 수 있는 연구자들의 필요를 해결합니다.
그러나 Aethir의 운영은 완전히 무허가가 아닙니다. 미국의 수출 통제로 인해, 이 회사는 중국과 같은 지역에서 고성능 컴퓨팅 자원에 대한 접근을 방지하기 위해 지오펜싱 조치를 시행했습니다. 라이돈은 규제 준수의 중요성과 서비스 계약 및 고객 확인(KYC) 프로세스를 관리하기 위한 Web2 레이어의 필요성을 강조했습니다. 이러한 구조화된 접근 방식은 현재의 지정학적 복잡성을 탐색하면서 중요한 비즈니스 거래를 확보하는 데 필수적입니다.