렌더 네트워크, '통합'으로 디지털 콘텐츠 제작 혁신
최근 렌더 재단 스페이스가 X에서 주최한 토론에서 OTOY의 CEO이자 렌더 네트워크의 창립자인 줄스 우르바흐는 스타 트렉 30주년을 기념하는 단편 영화 “765874 통합” 제작 중 협업 기술이 이룬 혁신적인 성과에 대한 통찰을 제공했습니다. 우르바흐는 렌더 네트워크가 디지털 콘텐츠 제작을 혁신하고 있으며, 창작자들이 영화, 예술 및 스토리텔링의 새로운 경계를 탐험할 수 있도록 하고 있다고 강조했습니다. 이 영화의 제작은 렌더 네트워크가 고품질 콘텐츠 제작을 민주화할 수 있는 잠재력을 보여주었으며, 막대한 예산 없이도 인상적인 시각 효과를 가능하게 했습니다.
대화의 하이라이트 중 하나는 전통적인 영화 제작 프로세스를 향상시키기 위한 기계 학습(ML)의 혁신적인 사용이었습니다. 우르바흐는 OTOY가 디지털 더블과 얼굴 교체를 활용해 온 오랜 역사를 가지고 있지만, 기술 발전 덕분에 노동 시간을 크게 줄일 수 있었다고 언급했습니다. AI의 통합은 배우의 얼굴 모델링을 간소화하여 번거로운 얼굴 마커의 필요성을 없앴습니다. 이는 제작 과정을 가속화했을 뿐만 아니라 아티스트들이 기술적 문제보다는 스토리텔링에 더 집중할 수 있도록 힘을 실어주었습니다. AI와 GPU 렌더링이 창작 환경을 어떻게 변화시킬 수 있는지를 보여주는 사례입니다.
앞으로 렌더 네트워크는 블랙 프라이데이가 다가옴에 따라 새로운 도구와 통합을 출시할 예정입니다. 계획에는 3D 제작 워크플로우에 AI 도구를 통합하고 홀로그램 렌더링 지원을 확대하는 것이 포함되어 있습니다. 우르바흐의 비전은 명확합니다: 창작자들이 매력적인 이야기를 전달하는 데 필요한 자원을 제공하는 것입니다. "통합"의 성공은 렌더 네트워크의 혁신적인 정신을 증명하며, 미래의 창작자들이 디지털 콘텐츠 제작에서 가능한 것의 한계를 넘어설 수 있는 길을 열어줍니다.