$N3トークン取引を開始する分散型エッジAIプラットフォームNetwork3
金曜日, 1月 17, 2025 6:31 午後
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$N3トークン取引をBybit、Gate.io、BingXで開始する分散型エッジAIプラットフォームNetwork3
公式情報によると、分散型エッジAIインフラストラクチャプラットフォームNetwork3は、2025年1月22日8:00(UTC)にBybit、Gate.io、BingXの各取引所で$N3トークンの現物取引を同時に開始します。この重要なイベントは、ユーザーのエッジデータと計算能力の価値を実現するためのNetwork3にとって重要なステップを示しており、エコシステムの発展と拡大に強い勢いを注入します。
現在、Network3はTGE前のエアドロップ活動を実施しており、コミュニティに5000万トークンを報酬として提供しています。ユーザーは公式のNetwork3ウェブサイトにログインし、指定されたタスクを完了するだけで、TGE後に$N3と交換できる40,000ポイント相当の無料エアドロップクォータを受け取ることができます。さらに、この活動では、ユーザーがノードマイニングの効率を向上させるためのNFT加速カードも提供しています。
2024年7月23日、Network3は550万ドルのプレシードおよびシードラウンドの資金調達を成功裏に完了し、投資家にはBorderless、EV3 Labs、loTeX、SNZ、Bing Ventures、Waterdrip Capital、Web3Port Foundationなどの著名なベンチャーキャピタル機関が含まれています。
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スポンサーシップの一環として、Roamは成功したチケット購入者に1GBの無料eSIMデータを提供します。このデータは、確認メールの指示に従ってRoamアプリを通じてアクティブ化できます。初めてのユーザーには追加で50MBのデータも提供されます。180以上の国で利用可能なRoamのeSIMは、ユーザーが自動的にローカルデータに切り替えることを可能にし、高額なローミング料金を回避します。Roamの競争力のある価格設定は、通信コストを30%から80%削減することを約束し、旅行者やビジネスプロフェッショナルにとって魅力的な選択肢となっています。ユーザーはまた、世界中の450万以上のOpenRoaming WiFiホットスポットに接続でき、安定したネットワークアクセスを確保します。
eSIMの提供に加えて、Roamは「デイリー2000ステップチャレンジ」やチャージアッププロモーションなど、さまざまな活動を通じてユーザーを引き付けています。参加者は、RoamのeSIMデータ、USDT、NFTなどの報酬を獲得できます。さらに、RoamはROAMトークン保有者向けに期間限定のリバースバーン活動を実施し、ユーザーの利益の可能性を高めています。300万以上のWiFiノードと増加するユーザーベースを持つRoamは、分散型無線ネットワーク分野で重要なプレーヤーとしての地位を確立し、Web3の風景におけるユーザーエンゲージメントと革新的なソリューションへのコミットメントを示しています。

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たとえば、Grassは、コンピュータ上でノードを実行することでGrassポイントを獲得できるようにし、将来的にこれらのポイントがトークンに変換される可能性があります。このプロジェクトは、最初のエアドロップフェーズで200万人以上のユーザーに1億トークンを配布しており、現在は2番目のフェーズにあり、総供給量の17%を配布しています。同様に、RetroBridgeは、トークンブリッジやソーシャルメディアへの関与などのさまざまなタスクを通じてユーザーにインセンティブを提供し、2025年にユーザーが獲得したポイントをトークンと交換できるマーケットプレイスを立ち上げる計画を立てています。
暗号エアドロップの風景が進化し続ける中、Summer.fiやZeekのようなプラットフォームもユニークな報酬システムを提供することで注目を集めています。Summer.fiはDeFiプロトコルへの関与に対してユーザーに報酬を与え、Zeekはユーザーがソーシャルネットワークを通じて知識をマネタイズできるようにしています。ただし、参加者は注意を払う必要があります。すべてのエアドロップが正当であるわけではありません。徹底的な調査を行い、プロジェクトの信頼性を確認することが、潜在的な詐欺に関連するリスクを軽減するために重要です。全体として、エアドロップはユーザーがブロックチェーンエコシステムに関与し、無料の暗号通貨を獲得する可能性がある魅力的な方法であり続けます。

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いくつかのプロジェクトはDePIN技術の可能性を示しています。Akashは「クラウドコンピューティングのAirbnb」として知られ、余剰コンピューティングリソースの売り手と買い手をつなぎ、クラウドサービスのためのオープンソースプラットフォームを作成します。一方、io.netは機械学習アプリケーションのための分散型GPUネットワークを提供することに焦点を当てており、83,000のGPUを持ち、従来のプロバイダーと比較して大幅なコスト削減を実現しています。Grassは、ユーザーが報酬と引き換えにインターネット帯域幅を共有できるようにする別のDePINイニシアチブであり、Koiiはネットワークへの参加を可能にすることで分散型コンピューティングへのアクセスを民主化し、ユーザーの関与と報酬の機会の範囲を広げることを目指しています。
期待される進展にもかかわらず、DePIN市場は持続可能な収益モデルの確立に課題を抱えています。多くのプロジェクトは供給と需要のバランスを取るために二重トークンシステムに依存しており、これは適切な均衡を見つけるゴルディロックス問題に似ています。成長を促進するために、KoiiのEZSandboxのようなイニシアチブは、開発者のオンボーディングプロセスを簡素化し、分散型アプリケーションを作成およびテストするためのツールとリソースを提供しています。KoiiとWeb3検索エンジンAdotとのパートナーシップなどのコラボレーションは、ネットワークの効率性とアクセス性をさらに向上させます。クラウドコンピューティングへの依存が高まる中、Koii、Akash、GrassのようなDePINプラットフォームは、分散型コンピューティングの風景を再構築し、世界中のユーザーにとってよりアクセスしやすく、コスト効果の高いものにする準備が整っています。

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BeamableがGDC 2025で輝く:分散型ゲームの新時代BeamableはGDC 2025で大きな影響を与え、分散型ゲームと革新的なインフラへのコミットメントを示しました。このイベントは、A16z、Binance、Metaなどの主要企業の業界リーダーを集めた独占的なブランチから始まりました。この集まりは単なる社交イベントではなく、分散型ゲームの未来や、Beamableのインフラが開発者にスケーラブルで成功したゲームを作成する力を与える方法について議論するためのプラットフォームとして機能しました。興奮に満ちた雰囲気の中で、洞察が交換され、実りあるコラボレーションのための舞台が整いました。
会議全体を通じて、Beamableのリーダーシップは、Beamable x Solana Developer Summitを含むさまざまなサミットで中心的な役割を果たしました。CEOのJon RadoffとCTOのAli El Rhermoulは、ライブゲーム運営のための分散型インフラの利点について発表し、どのようにバックエンドリスクを軽減し、コスト効率を向上させることができるかを強調しました。さらに、COOのTrapper Markelzは、Sui Gaming Summitでリアルタイムデモを通じて開発者と交流し、Web3のマネタイズ戦略に焦点を当てました。これらのセッションは、今日のゲーム環境におけるWeb3ネイティブソリューションの採用の重要性を強調しました。
GDC 2025でのネットワーキングの機会は比類のないもので、Beamableは多様な開発者や創業者を惹きつける活気あるハッピーアワーを開催しました。このイベントは、ゲーム開発やバックエンドツールについての議論を促進し、業界におけるBeamableの役割を強化しました。週の間に多くの会議が行われ、Beamableはさまざまなスタジオや出版社とつながり、彼らの技術的な課題に対処し、パートナーシップの機会を探りました。GDC 2025が終了する中、Beamableは分散型ゲームの革新を推進することにコミットし、イベントを超えてこれらの会話を続けることを楽しみにしています。
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