Aethir、地政学的緊張の中でゲームからAIコンピューティングへの焦点を移行
2022年に共同設立されたAethirは、最近、クラウドゲームから人工知能(AI)コンピューティングへの焦点を移しました。これは、共同設立者のマーク・ライドンが香港でのConsensusイベントで説明しました。ゲームのためにアイドル状態のグラフィックス処理ユニット(GPU)を利用するように設計されていたAethirは、AIセクターにおける計算能力の急増する需要を認識しました。この方向転換は、米国と中国の間の地政学的緊張が高まる中で行われ、先進的なGPU技術へのアクセスがさらに複雑になっています。Aethirのプラットフォームの分散型の性質は、GPUコンピューティングのマーケットプレイスとして機能し、独自のハードウェアを維持する負担なしにオンデマンドの容量を必要とする企業に対応します。
GPUのゲームからAIへの進化は重要であり、Nvidiaのような企業が先頭を切っています。ライドンは、Aethirがゲームの文脈で始まったものの、彼らが開発していた企業向けのGPUクラウドがAIアプリケーションに非常に関連性があることが判明したと述べました。AIサーバー業界は2050億ドルの価値があると予測されており、この市場の魅力的な可能性を示しています。Aethirの分散型アプローチは、高性能コンピューティングへのアクセスを民主化するだけでなく、自分のインフラに投資するリソースが不足している研究者のニーズにも応えています。
しかし、Aethirの運営は完全に許可制ではありません。米国の輸出管理のため、同社は中国のような地域からの高性能コンピューティングリソースへのアクセスを防ぐためにジオフェンシング措置を実施しました。ライドンは、規制遵守の重要性と、サービス契約や顧客確認(KYC)プロセスを管理するためのWeb2レイヤーの必要性を強調しました。この構造化されたアプローチは、現在の地政学的な状況の複雑さを乗り越えながら、重要なビジネス契約を確保するために不可欠です。
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