Aethir Révolutionne l'Acquisition d'Utilisateurs dans le Jeu Vidéo avec le Streaming Cloud Décentralisé

Aethir, un fournisseur d’infrastructure de jeux cloud décentralisée, a récemment été mis en avant dans une étude de cas par SuperScale, un expert de premier plan en acquisition d’utilisateurs dans le secteur du jeu. L’étude examine comment la technologie innovante de streaming cloud d’Aethir peut considérablement améliorer les stratégies d’acquisition d’utilisateurs pour les studios de jeux, offrant une alternative évolutive à la distribution traditionnelle via les magasins d’applications. En tirant parti du streaming basé sur le web, Aethir permet aux studios de contourner les frais de service élevés associés aux magasins d’applications commerciaux, qui peuvent prendre jusqu’à 30 % des revenus d’un jeu. Ce modèle de publication indépendant réduit non seulement les coûts, mais améliore également l’efficacité de l’acquisition d’utilisateurs.
L’étude de cas réalisée par SuperScale a impliqué une analyse en deux phases axée sur l’impact d’Aethir sur les indicateurs d’acquisition d’utilisateurs, en particulier les taux de conversion et le retour sur les dépenses publicitaires (ROAS). Dans la première phase, l’analyse des méthodes d’engagement telles que « Stream Now », « Instant Play » et « Download » a révélé que 43 % des joueurs préféraient le jeu instantané aux téléchargements directs. De plus, les taux de clics ont augmenté de 35 %, et les taux de conversion pour l’option de streaming étaient 45 % plus élevés que les méthodes traditionnelles. Ces résultats soulignent l’efficacité du streaming cloud d’Aethir pour attirer et fidéliser les utilisateurs.
Dans la deuxième phase, SuperScale a mesuré l’engagement précoce des utilisateurs et le ROAS, en comparant les comportements entre les téléchargements d’applications et la fonctionnalité Stream Now d’Aethir. Les résultats étaient convaincants, montrant que 143 % d’utilisateurs de plus s’engageaient avec la fonctionnalité Stream Now, avec une augmentation de 75 % du ROAS au jour 7. De plus, le revenu moyen par utilisateur a augmenté de 93 %, et le nombre de sessions a augmenté de 77 %. L’infrastructure de streaming cloud d’Aethir présente un potentiel significatif pour les éditeurs établis, les jeux de service en direct et les marchés émergents, en faisant un outil essentiel pour optimiser les modèles de revenus et améliorer les stratégies d’acquisition d’utilisateurs dans l’industrie du jeu.
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