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Roam Network 可透明地在我們的 Web3 用戶之間交換移動網絡服務和相應價值。我們為移動運營商、企業提供服務,並通過平台生成的價值公平地回饋我們的社區。

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Rohan JT
CMO

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Roam 推出電信數據層以增強全球連接性 cover
18 天前
Roam 推出電信數據層以增強全球連接性
Roam 正在通過將一個獨立的 DePIN(去中心化物理基礎設施網絡)項目轉變為一個綜合公共平台,即「電信數據層」,來革新全球無線連接。這一轉變旨在創建一個無縫且智能的生態系統,將人、設備、數據和 AI 連接起來。Roam 電信數據層由四個核心模塊組成:Roam 網絡、Roam 增長、Roam 發現和 Roam 社區。這些模塊共同形成了一個物聯網(BoT)生態系統,增強了網絡活力並促進全球擴展。 Roam 網絡的一個突出特點是其全球開放無線網絡,通過代幣激勵用戶為網絡增長和節點驗證做出貢獻。這種參與生成了有價值的地理位置和基於時間的數據,形成了 Roam 電信數據層的基礎。用戶可以通過下載 Roam 應用輕鬆參與網絡,在那裡他們可以添加 WiFi 位置或登錄現有節點以賺取 Roam 積分。在即將舉行的代幣生成事件(TGE)之後,這些積分可以轉換為 $ROAM 代幣,獎勵用戶的貢獻。此外,Roam 還提供專用的 Roam Miner 路由器節點,提供高速連接和區塊鏈挖掘能力,進一步推動去中心化基礎設施的發展。 Roam 還強調通過其 WiFi 節點實現無縫和安全的連接,這些節點包括 OpenRoaming™ 節點和自建節點。這些節點使用戶可以輕鬆跨網絡連接,無需重複登錄。Roam eSIM 的推出增強了全球漫遊能力,使用戶能夠在不需要實體 SIM 卡的情況下啟用服務,同時確保數據安全和經濟實惠。通過將區塊鏈技術與現實世界基礎設施相結合,Roam 將重塑全球網絡合作,賦能用戶和開發者在一個新的連接時代。
Studio369 將 MetalCore 移至 Solana 區塊鏈以增強遊戲體驗 cover
1 個月前
Studio369 將 MetalCore 移至 Solana 區塊鏈以增強遊戲體驗
遊戲開發公司 Studio369 宣布將其機甲射擊遊戲 MetalCore 移至 Solana 區塊鏈,旨在通過更快的鏈上交易來增強遊戲體驗。截至 10 月 24 日,Solana 區塊鏈的平均處理速度達到約 3,000 筆交易每秒,這是一個突出的性能指標,突顯了其能力。MetalCore 將利用 Solana Labs 的 GameShift 平台,該平台集成了遊戲內購物的商店和支付系統。這款免費開放世界遊戲具有玩家對戰玩家 (PvP) 和玩家對抗環境 (PvE) 的戰鬥,允許玩家從被擊敗的對手那裡獲取資產並將其轉換為 Web3 資產進行交易。 轉移至 Solana 是因為該網絡吸引了各種協議,希望改善可擴展性並降低成本。Studio369 的決定反映了一個更廣泛的趨勢,其他項目如 MetaBlox 的 Roam 網絡和去中心化無線通信協議 Helium 也已轉向 Solana,以獲得更快的交易速度和可擴展性。隨著遊戲行業越來越傾向於區塊鏈技術,Solana 的基礎設施被定位為有效支持這些發展。 儘管有其優勢,Solana 也面臨挑戰,包括顯著的停機時間,這引發了對其可靠性的擔憂。最近一次的停機事件持續了約五個小時,發生在 2024 年 2 月 6 日。為了應對這些問題,Solana 基金會正在進行 Firedancer 升級,預計完整版本將於 2025 年推出,並將進行臨時更新以管理不斷增長的網絡活動。隨著 Solana 不斷發展,它仍然是尋求穩健區塊鏈解決方案的遊戲和去中心化基礎設施項目的焦點。