OKXウォレットがIoTeXのDePINプラットフォームを統合
土曜日, 8月 10, 2024 6:38 午前
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OKXは、主要な仮想通貨取引所であるIoTeXのDePINモジュラープラットフォームをウォレットに統合し、ユーザーがIoTeX L1チェーン資産を管理し、オンチェーンアプリとやり取りできるようにしました。 5,000万人以上のウォレットユーザーを抱えるこの統合により、IoTeXエコシステムとDePINへのトラフィックが大幅に増加することが期待されています。 IoTeX 2.0へのアップグレードに続き、エコシステムはモジュラーインフラを通じて拡大しています。 TONとの戦略的提携は、950万人のTGユーザーをDePINに誘致することを目指しており、Filecoinとの協力関係は、モジュラー統合戦略についてさらに詳細に説明しています。 IoTeXのCEOは、大規模な採用と現実世界とWeb3を結ぶオープンでクロスエコロジカルなDePINエコシステムの構築において、モジュール化の重要性を強調しています。
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今後、セラミックはより広範なオープンインテリジェンスネットワークの基盤要素としての地位を確立することを目指しています。このネットワークは、AIエージェント間の自律的な取引を促進し、エージェントが必要に応じてインテリジェンスを売買できるようにします。エージェントは、他のエージェントと統合することで知識と能力を向上させたり、専門的なタスクを委任したり、専門知識を収益化したりすることができるようになります。すべてがブロックチェーン上で行われます。セラミックの役割は、エージェント間のコミュニケーションと知識の共有を可能にし、テキスタイルが開発したストレージ技術を補完する上で重要です。
これらの変化にもかかわらず、セラミックは開発や顧客サービスに混乱をもたらすことなく、現在の運営を維持します。この合併は、分散型データの風景におけるセラミックの地位を強化するだけでなく、データセットを利用し、支払うことを望むより大きなエージェントネットワークに接続します。この戦略的な動きは、分散型エコシステム内での革新と協力を促進し、将来のエキサイティングな進展への道を開くと期待されています。
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この取り組みの中心には、DITO CMEエコシステム内でシームレスに統合されるように設計されたブロックチェーン対応の電子財布プラットフォームDTakaの立ち上げがあります。DTakaは、送金やモバイル取引のための安定トークンと、ゲーム化やロイヤリティ報酬のためのユーティリティトークンを含む二重トークンシステムを特徴とします。このプラットフォームは、従来の金融サービスに代わる安全で効率的な選択肢を提供し、フィリピン全土のユーザーに金融包摂を促進し、力を与えることを目指しています。DTakaのCEOであるエマニュエル・サムソンは、ワールドモバイルのブロックチェーン専門知識とDITO CMEの市場へのアクセスを組み合わせることで、電子財布の分野を革命化する可能性を強調しました。
このパートナーシップは、重要なサービスの共有所有権と運営を促進する分散型物理インフラネットワーク(DePIN)の推進に向けた重要なステップです。2025年が進む中、フィリピンでの初期展開は、より多くのサービスが行き届いていないコミュニティを接続し、地域全体でのブロックチェーンの採用を促進するためのさらなる拡張への道を開くでしょう。このコラボレーションは、両社の革新と包摂へのコミットメントを強調するだけでなく、新興市場における将来の通信の進展の前例を設定します。
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YOMとDiamanteが提携し、分散型クラウドゲームを革新分散型クラウドゲームを強化するための重要な動きとして、YOMとDiamanteが提携を発表しました。この提携は、両社の強みを活用することを目的としています。YOMは、音声チャット、マルチプレイヤー機能、デバイス間のコントロールを含む、クラウドゲーム向けに特化した高度な分散型ピクセルストリーミングネットワークで知られています。一方、Diamanteは、プライベートネットワークとパブリックネットワークの両方を統合するように設計された次世代ハイブリッドブロックチェーンであり、量子耐性のセキュリティとスケーラビリティを強調しています。このコラボレーションは、委任プルーフ・オブ・ステーク(DPoS)、履歴の証明(PoH)、非同期ビザンチン障害耐性(aBFT)などの高度なコンセンサスメカニズムを活用し、分散型アプリケーションやゲーム内取引のための堅牢な基盤を提供することを約束します。
DiamanteのブロックチェーンインフラストラクチャとYOMのピクセルストリーミングネットワークの統合は、ゲーム体験を革命的に変えることが期待されています。Diamante上で構築されたゲームがYOMのプラットフォームで起動できるようになることで、世界中のプレイヤーは即時のアクセスと低遅延のゲームプレイを楽しむことができます。このパートナーシップの際立った特徴は、NFTやデジタル資産のシームレスなゲーム内取引を促進するDiamanteのネイティブウォレット機能の統合です。この統合は、ユーザーエクスペリエンスを向上させるだけでなく、プレイヤーと開発者の両方がDiamanteのブロックチェーンによって提供されるセキュリティ対策の恩恵を受けることを保証します。進行中の共同研究開発活動は、この革新的な技術がYOMの分散型ゲームプラットフォームをどのように向上させることができるかをさらに探求します。
YOMとDiamanteの提携は、それぞれのエコシステム間に魅力的な架け橋を作り出し、セキュリティ、スケーラビリティ、アクセス可能性を特徴とする前例のないゲーム体験を可能にすることを目指しています。両社の技術の統合能力を示すための共同マーケティング施策が開始され、両コミュニティ内でのエンゲージメントと成長を促進します。Web3ゲーム空間が金融取引をますます取り入れる中で、Diamanteの安全なブロックチェーンをYOMエコシステムに統合することで、開発者はプレイヤーの保護を優先しながら、広範な分散型ゲームネットワークを活用したゲームを作成できるようになります。このコラボレーションは、ゲームの未来とその先に新たな基準を設定します。
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Beamable Networkは、世界中のトップ10のDePINプロジェクトの一つとしてランクインすることが期待されており、すでにBeamableの革新的な技術を利用しているゲームからの需要が高まっています。計算能力、ストレージ、ネットワーク帯域幅などの重要なリソースを分散化することで、ネットワークは開発者に対してスケーラビリティ、コスト効率、レジリエンスを向上させることを約束します。さらに、Beamable Foundationの設立により、オープンソース開発とトークン化されたプロトコルの作成が促進され、開発者に従来のクラウドサービスプロバイダーに対する強力な代替手段を提供します。
この資金調達ラウンドには、Arca、Advancit Capital、2Punks、P2 Ventures、Solana Foundation、Scytale Digital、defy.vc、GrandBanks Capital、Permit Venturesなどの著名な投資家が参加しました。BITKRAFT Venturesのジェネラルパートナーであるカルロス・ペレイラは、Beamableがゲームにおける分散型インフラの新しい基準を設定する可能性を強調しました。彼は、実績のある技術とDePINの破壊的な性質の組み合わせが、Web2およびWeb3環境の両方でゲーム開発者にとってユニークな機会を提供することを指摘しました。この資金調達により、Beamableは最先端のインフラソリューションを提供し続け、分散型ゲームの新しい時代への道を切り開くことができるでしょう。
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AO配信プロトコルの進捗と今後の計画1月に、AO配信プロトコルはコミュニティテストを開始し、ステーキングやアプリケーションを含む第1四半期のさまざまなリリースにおいて重要な進展を示しました。開発チームは、月ごとに目覚ましい改善を示し、複数のフロントで同時に作業する能力を披露しました。専任のテスターグループが貴重なフィードバックを提供し、トークンのロックと請求後の自動状態更新など、ダッシュボードのユーザーフローの改善につながりました。さらに、オペレーター登録の再起動プロセスでバグが特定され、修正され、ユーザーの操作がスムーズになるようにしました。チームはまた、ダッシュボードのシームレスな展開を促進し、検閲耐性のあるユーティリティを強化するために独自のArweave Bundlerを開発しました。
プロトコルチームは、トークン保有者のためのステーキングシステムを進めており、自動複利報酬を提供したり、引き出しなしでリレーを登録するためにそれらを指向する機能を含む新しいリポジトリがGitHubに登場しています。この取り組みは、コミュニティの関与を強化し、参加を報いることを目的としています。さらに、Arweaveとのより密接なコラボレーションが確立され、DePIN技術の統合へのコミットメントが示されています。ハードウェアの面では、チームはルーターモードを最終調整し、ユーザーパスを改善しており、遅延に直面した購入者のために第1四半期の見積もりを満たすためにハードウェアの迅速な出荷を計画しています。
ネットワークとアプリケーションの観点から、チームはモバイルおよびデスクトッププラットフォーム全体で効率的に更新を提供しました。1月には新しい隠しサービスフッターが導入され、テスト用の最初のAndroid APKが完成し、iOS用のAnyone Browserの重要な進展がありました。アプリの匿名化のためのNPMプロキシの開発と包括的なPython SDKは、ユーザーエクスペリエンスの向上に対するチームのコミットメントをさらに示しています。Carbon Browserなどの主要なパートナーシップの統合に焦点を当てることで、チームは2025年以降のユーザーの採用の大幅な成長に向けて準備が整っており、デジタル環境における重要な課題に取り組んでいます。
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Roam、$ROAMトークン交換のためのパイロットバーニングプールを開始1月24日18時(UTC+8)に、Roamは公式に「パイロットバーニングプール」を開始し、ユーザーがRoamポイントを燃やすことで$ROAMトークンを交換できるようになります。この取り組みは春節と同時に行われ、ユーザーがバーニングプールのメカニズムに慣れることを目的とし、Roamポイントの利点を最大化します。ユーザーは最低500のRoamポイントを寄付し、バーニング期間を選択できます。バーニングプールは、燃焼されたポイントの合計と特定の時間枠で生成されたトークンの数に基づいて変動する動的な換算率を特徴としており、ユーザーがより良いリターンのために最適なバーニングタイミングを選択することを奨励します。トークン生成イベント(TGE)の後、ユーザーは自分の個人Roamウォレットで生成された$ROAMトークンを請求できます。
バーニングプールは、すべてのRoamユーザーが簡単に参加できる一般的な「バーニング」プール、Roamルーターの保有者向けに特別な換算率を提供するマイナー「バーニング」プール、Roamステッカーの保有者専用のステッカー「バーニング」プールの3つの異なるカテゴリーで構成されています。特に、燃やされたRoamポイントは永久に消失し、ユーザーはWiFiノードの追加、チェックイン、友人の招待などのさまざまな活動を通じてポイントを獲得できます。さらに、マイナーのユーザーは、マイニング活動やルーターの展開を通じてポイントを増やすことができます。
Roamは、200以上の国と地域で250万人以上の登録ユーザーを持ち、150万以上の自己構築WiFiノードを誇るなど、顕著な成長を遂げています。Messari 2024 DePINレポートによると、Roamは世界のトップ5のDePINプロジェクトの一つにランクインしており、100万以上のアクティブノードを持ち、DePINscanハードウェアノードランキングでリーダーの地位を維持しています。ChainCatcherは、読者に対してブロックチェーンの開発に対して合理的な心構えを持ち、リスク意識を高め、仮想トークンの発行や投機的活動に対して注意を払うようにアドバイスしています。
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