YOM s'associe à io.net pour révolutionner l'expérience de jeu en cloud
YOM, un réseau de jeu en cloud décentralisé, a annoncé un partenariat stratégique avec io.net, un fournisseur leader d’infrastructure GPU décentralisée. Cette collaboration vise à améliorer les capacités de streaming pixel de YOM en utilisant le vaste réseau de GPU distribués mondialement d’io.net. Le partenariat vise à élargir l’accessibilité des expériences de jeu de haute qualité, permettant une livraison fluide et à faible latence de contenu de jeu AAA aux joueurs du monde entier, tout en réduisant considérablement les coûts par rapport aux solutions de serveurs centralisés traditionnels.
Le partenariat permettra à YOM de tirer parti de l’infrastructure d’io.net pour soutenir les régions manquant de nœuds individuels et gérer les surcharges pendant les périodes de forte affluence. Cela signifie que les joueurs, quelle que soit leur localisation physique ou les exigences de leur réseau, peuvent s’attendre à des expériences de jeu cohérentes et à faible latence. Andrew Pringle, PDG de YOM, a souligné l’importance de répondre rapidement à la demande de GPU dans diverses régions pour garantir une expérience utilisateur optimale, affirmant que leur vision de fournir des expériences de jeu AAA accessibles à des prix proches de zéro devient de plus en plus claire.
La plateforme de YOM dispose d’un ensemble de fonctionnalités robustes, y compris le chat vocal, des capacités multijoueurs et des contrôles multiplateformes, tout en éliminant le besoin de consoles de jeu dédiées. En s’appuyant sur un réseau distribué de machines de jeu, YOM vise à offrir un jeu en cloud à faible latence et rentable sur n’importe quel appareil et canal. io.net, avec son réseau d’infrastructure physique décentralisée, démocratise l’accès à la capacité de calcul GPU, en faisant un partenaire idéal pour les objectifs ambitieux de YOM sur le marché du jeu en pleine croissance.